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La scène se déroule dans un univers contrasté, basé sur la géométrie fractale combinée à des structures urbaines gigantesques et structurellement très complexes. Remplace le personnage par une entité humanoïde énergétique divine qui influence la matière environnante. Rendu live-action cinématographique sans CGI ni esthétique artificielle. Image physiquement crédible, cohérence totale des volumes, des proportions et des lois optiques réelles. Optique réaliste équivalente 35–50 mm, ouverture f/4 à f/5.6, ISO bas, absence de bruit numérique. Lumière crédible et contextualisée, sources contrastées dominantes avec contre-lumières latérales pour révéler les volumes. Balance des blancs neutre à froide, dynamique étendue, contrastes maîtrisés mais appuyés. Reflets physiques réalistes sur les surfaces selon leur nature. Matériaux rendus avec fidélité physique extrême : métaux (brossés, polis, oxydés), peintures vernies ou mates, verre épais ou fin, plastiques techniques, céramiques, pierre, marbre, bois, tissus, cuir, végétation, câbles et éléments mécaniques. Textures haute densité, micro-détails visibles, usure crédible, imperfections naturelles. Effets physiques réels uniquement : eau volumétrique, vapeur, fumée dense, poussières en suspension, feu réaliste, fluides dynamiques, condensation, cheveux et poils soyeux, tissus réagissant au mouvement et à la gravité. Rendu filmique haut de gamme, profondeur visuelle marquée, atmosphère froide et contrastée. Échelle cohérente avec la scène, pouvant aller du détail intime à une monumentalité réaliste selon le contexte. Aucune stylisation IA, aucun effet cartoon, aucun rendu 3D, aucune incohérence visuelle.
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