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Le Docteur est un extraterrestre qui voyage dans l'espace et le temps et qui a la capacité de modifier son apparence. La Terre est son endroit préféré dans l'univers, c'est pourquoi il s'y rend constamment pour tenter d'empêcher sa destruction. Photoréalisme absolu, rendu live-action cinématographique sans CGI ni esthétique artificielle. Image physiquement crédible, cohérence totale des volumes, des proportions et des lois optiques réelles. Netteté prioritaire sur le sujet principal, profondeur de champ modérée avec bokeh naturel discret en arrière-plan. Optique réaliste équivalente 35–50 mm, ouverture f/4 à f/5.6, ISO bas, absence de bruit numérique. Lumière crédible et contextualisée, sources diffuses dominantes avec contre-lumières latérales douces pour révéler les volumes. Balance des blancs neutre à froide, dynamique étendue, contrastes maîtrisés mais appuyés. Reflets physiques réalistes sur les surfaces selon leur nature. Matériaux rendus avec fidélité physique extrême : métaux (brossés, polis, oxydés), peintures vernies ou mates, verre épais ou fin, plastiques techniques, céramiques, pierre, marbre, bois, tissus, cuir, végétation, câbles et éléments mécaniques. Textures haute densité, micro-détails visibles, usure crédible, imperfections naturelles. Effets physiques réels uniquement : eau volumétrique, vapeur, fumée dense, poussières en suspension, feu réaliste, fluides dynamiques, condensation, cheveux et poils soyeux, tissus réagissant au mouvement et à la gravité. Rendu filmique haut de gamme, profondeur visuelle marquée, atmosphère froide et contrastée. Échelle cohérente avec la scène, pouvant aller du détail intime à une monumentalité réaliste selon le contexte. Aucune stylisation IA, aucun effet cartoon, aucun rendu 3D, aucune incohérence visuelle.
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